ブラウザデモとAPKの違い
m9skmのデモは、Webブラウザ環境内で直接機能するように設計されています。Androidやその他のモバイルオペレーティングシステム用の検証済みの実行可能パッケージ(APK)の証拠はありません。ユーザーはブラウザインターフェースを通じてゲームと対話し、バーチャルウォレットとゲームの状態はローカルで管理されます。
ゲームの仕組み:有向経路調査
コアゲーム「Directed Route Census」は、12個の公平なスイッチを使用して、頂点0から3のすべての有向非ループ辺を形成します。報酬は、頂点を繰り返さない単純な有向パスの数に基づきます。独立した公平なスイッチは、エッジまたは行列の行優先順で表示されます。
支払いと決済
ライブグロスクォートは、(0.97 × 条件付き期待最終報酬)/初期期待報酬として計算されます。このクォートはラウンド中に上昇または下落する可能性があります。クォートが0になるとラウンドは直ちに終了し、正の最終クォートは自動的に決済されます。最初の表示後には手動での収集が可能です。
操作とモード
プレイヤーは、実際の初回到達価格を取得するために、1.2、2、3、または 5 の自動閾値から選択できます。到達不可能な閾値は、最終結果を待機します。3%のオープニング控除は、価格に1回のみ表示されます。開示された情報のみを使用するすべてのポリシーには、97%の予想総利益率が適用されます。
ウォレットと永続性
デモ版では、初期残高が1000の仮想ウォレットを使用します。アイドル残高が10を下回った場合、手動で1000に復元でき、小数点以下の増減は保持されます。再読み込みでは、未完了のラウンドの返金は行われません。決済済みの残高はローカルに保持されますが、再読み込み時に未完了のラウンドは再開されません。
プライバシーとデータ
ゲームのソースコードは、決済済みの残高と小数点以下の持ち越しにlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確立されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、実際のフルサイトでのネットワークキャプチャは未完了です。デモ版にはアカウントログインや決済フローはありません。
よくある質問
m9skmのダウンロード可能なAPKはありますか?
検証済みのAPKは提供されていません。元のデモはブラウザ上で動作し、インストールやサイドローディングの手順は確立されていません。
残高が減少した場合、どのように回復すればよいですか?
アイドル残高が10を下回った場合、手動で正確に1000に復元できます。小数点以下の増減は保持されます。これは手動操作であり、自動ではありません。
ブラウザ版デモは進行状況を保存しますか?
決済済みの残高と小数点以下の持ち越しは、ローカルストレージを介して保持されます。ただし、ページを再読み込みした場合、未完了のラウンドは返金または再開なしで終了します。