スコアリングとクォートの仕組み
ゲームでは、頂点0から3までのすべての有向非ループ辺を形成するために12個の公平なスイッチを使用します。報酬は、頂点を繰り返さない0から3への単純な有向パスの数をカウントします。スイッチは、行優先の辺または行列の順序で公開されます。
ライブグロスクォートは、(0.97 × 条件付き期待最終報酬) / 初期期待報酬として計算されます。このクォートは、スイッチが公開されるにつれて上昇したり下落したりする可能性があります。3%の初期控除は、クォートに1回だけ適用されます。公開された情報のみを使用するすべてのポリシーは、97%の期待グロスリターンを持ちます。
停止ルールと自動収集
最初の公開後、手動での収集が可能です。自動閾値は1.2、2、3、または5に設定されています。これらの閾値は、実際の最初の交差クォートを収集します。閾値に到達できない場合、システムは最終結果を待ちます。
- クォートゼロ:ラウンドを直ちに終了します。
- 最終クォートが正の場合:有限のトレースキャップで自動的に決済されます。
自動閾値は、後のゼロイベントが発生する前に、実際の最初の交差クォートを決済します。
ウォレットと残高の復元
デモは初期残高として1000コインから開始されます。アイドル状態での残高が10を下回った場合、手動で正確に1000に復元できます。この復元は既存残高に加算するのではなく、残高を1000に設定します。
端数の持ち越しは決済、手動補充、リロードを通じて保持されます。0を含むローカル決済済み残高はブラウザのlocalStorageに保持されます。
リロードと未完了ラウンド
ページをリロードしても、未完了のラウンドは返金されません。ラウンド実行中にリロードすると、そのラウンドは返金または再開なしで終了します。未完了ラウンドの進行状況はリロードをまたいで再開できません。
プレイ中、賭け金、モード、補充はロックされ、変更できません。サウンドは利用可能です。
モードと操作
アクティブな賭け金として10、20、50、100のいずれかを選択できます。ラウンド実行中は設定がロックされ、変更が防止されます。ゲーム名はDirected Route Censusのままです。
プライバシーとストレージ
ゲームソースは決済済み残高と端数の持ち越しにlocalStorageを使用します。これにより匿名性が保証されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。デモにはアカウントログインフローや決済フローはありません。仮想コインには現金価値はありません。
よくある質問
Directed Route Censusでの報酬はどのように計算されますか?
報酬は、頂点0から頂点3への単純有向パスの数をカウントします。頂点0〜3におけるすべての有向ループなし辺を形成するために、12個の公平なスイッチがあります。
ライブグロスクォートは何を表していますか?
ライブのグロスクォートは、条件付き期待最終報酬の初期期待報酬で割った値の0.97倍です。上昇または下落する可能性があります。3%のオープニング控除はクォートに1回のみ適用されます。
手動で回収できるのはいつですか?
最初の表示後に手動での回収が可能です。クォートが0の場合、ラウンドは直ちに終了します。クォートが正の場合、最終クォートは自動的に決済されます。
自動しきい値はどのように機能しますか?
自動しきい値(1.2、2、3、または5)は、実際に最初に到達したクォートの全額を回収します。到達不可能なしきい値が設定されている場合、最終結果を待機します。自動しきい値は、後のゼロイベントの前に、実際に最初に到達したクォートの全額を決済します。
クォートが0に達するとどうなりますか?
クォートが0の場合、ラウンドは直ちに終了します。クォートが正の場合、最終クォートは自動的に決済されます。
利用可能な賭け金はいくらですか?
1つアクティブな賭け金を選択できます:10、20、50、または100。これらの設定はプレイ中はロックされます。
ウォレットの復元はどのように機能しますか?
アイドル残高が10未満の場合、正確に1000に復元されることがあります。これは残高を1000に設定する手動操作です。自動での補充ではありません。
フラクショナルキャリーは維持されますか?
はい、分数残高は決済、手動リフィル、リロード後も保持されます。
ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?
リロードしても未完了のラウンドは返金されません。ラウンドは返金または再開なしで終了します。ローカルに決済済みの残高は保持されますが、未完了のラウンドは失われます。
デモにはアカウントログインがありますか?
いいえ。デモにはアカウントログインのフローはありません。残高と設定にはローカルストレージを使用しています。
デモは実金を使いますか?
いいえ。バーチャルコインには現金価値はありません。デモはデモンストレーション目的のみです。
デモはどのようなストレージを使用していますか?
ゲームソースは、決済済みの残高と分数残高のためにlocalStorageを使用しています。これにより匿名性が確立されるわけでも、他の処理が除外されるわけでもありません。