Opas

Käytännön kysymykset: Demopisteet, lompakko ja säännöt

m9skm virallinen verkkosivusto.

m9skm virallinen verkkosivusto. Tässä oppaassa selitetään Directed Route Census -demon käytännön mekanismit. Se käsittelee pisteytystä, automaattisten keräyskynnysten toimintaa, lompakon säilymistä ja sivun uudelleenlatauksen vaikutuksia. Demo käyttää virtuaalista lompakkoa, joka on erillinen ulkoisesta tilistä tai oikean rahan pelistä.

Pisteytys ja tarjous

Pelissä käytetään kahtatoista reilua kytkintä, jotka muodostavat kaikki suunnatut silmukattomat reunat solmuissa 0–3. Palkinto laskee yksinkertaisten suuntattujen polkujen määrän pisteestä 0 pisteeseen 3 ilman toistuvia solmuja. Kytkimet paljastetaan rivi-muotoisessa reunajärjestyksessä tai matriisijärjestyksessä.

Live-bruttotarjous lasketaan kaavalla (0,97 × ehdollinen odotettu lopputulos) / alkuisen odotettu tuotto. Tämä tarjous voi nousta tai laskea kytkinten paljastuessa. 3 %:n avausvähennys näkyy vain kerran tarjouksessa. Kaikilla strategioilla, jotka käyttävät vain paljastettua tietoa, on 97 %:n odotettu bruttotuotto.

Pysäytys- ja automaattikeräyssäännöt

Käsin tehtävä keräys on mahdollista ensimmäisen paljastuksen jälkeen. Automaattiset kynnykset on asetettu arvoihin 1,2, 2, 3 tai 5. Nämä kynnykset keräävät todellisen ensimmäisen ylityksen tarjouksen. Jos kynnys on saavuttamaton, järjestelmä odottaa lopputulosta.

  • Nollatarjous: Lopettaa kierroksen välittömästi.
  • Positiivinen lopputulos: Suoritetaan automaattisesti äärellisen jäljen katkosarjassa.

Automaattiset kynnykset suorittavat koko todellisen ensimmäisen ylityksen tarjouksen ennen myöhemmin tapahtuvia nollatapahtumia.

Lompakon ja saldon palauttaminen

Demo alkaa 1000 virtuaalimongan alustavalla saldolla. Jos lepotilassa oleva saldo laskee alle 10, sen voi palauttaa manuaalisesti tarkalleen 1000:aan. Tämä palautus asettaa saldon arvoksi 1000; se ei lisää kolikoita olemassa olevan saldon päälle.

Murtolukuinen kanto säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen kautta. Paikallinen selvitetty saldo, myös nolla, säilyy selaimen localStorage-tallennustilassa.

Uudelleenlataaminen ja kesken olevat kierrokset

Sivun uudelleenlataus ei korvaa kesken olevaa kierrosta. Jos lataat sivun uudelleen kierroksen ollessa käynnissä, kyseinen kierros päättyy ilman korvausta tai jatkettavuutta. Edistymistä ei voi jatkaa uudelleenlatausten jälkeen kesken olevissa kierroksissa.

Aikuisen pelin aikana panos, tila ja täydennys ovat lukittuina. Ääni on kuitenkin käytettävissä.

Tilat ja ohjaimet

Voit valita yhden aktiivisen panoksen: 10, 20, 50 tai 100. Ohjaimet lukitaan kiireellisten asetusten aikana muutosten estämiseksi kierroksen ollessa käynnissä. Pelin nimi pysyy Directed Route Census.

Yksityisyys ja tallennus

Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-tallennusta selvitettyyn saldoon ja murtolukuiseen kantaan. Tämä ei luo anonymiteettiä tai sulje pois muuta käsittelyä. Demossa ei ole tilin kirjautumisprosessia eikä maksuprosessia. Virtuaalimonoilla ei ole rahallista arvoa.

Usein kysytyt kysymykset

Miten palkkio lasketaan Directed Route Census -pelissä?

Palkkio laskee yksinkertaisia suuntautuneita polkuja kärjestä 0 kärkeen 3 ilman toistuvia kärkiä. Kaksitoista reilua kytkintä muodostavat kaikki suuntautuneet silmukattomat reunat kärjissä 0..3.

Mitä live-bruttoarvio edustaa?

Live-kerroin on ehdollisen odotetun lopputuoton 0,97-kertainen suhteessa sen alustavaan odotettuun tuottoon. Se voi nousta tai laskea. 3 %:n avausvähennys sisältyy kerroinlaskelmaan vain kerran.

Milloin voin nostaa voiton manuaalisesti?

Manuaalinen nosto on mahdollista ensimmäisen paljastuksen jälkeen. Nolla-kerroin päättää kierroksen välittömästi; positiivinen lopullinen kerroin maksetaan automaattisesti.

Miten automaattiset kynnysarvot toimivat?

Automaattiset kynnysarvot (1,2, 2, 3 tai 5) keräävät todellisen ensimmäisen ylityskerroin. Jos asetettu kynnysarvo on saavuttamaton, järjestelmä odottaa lopputulosta. Automaattiset kynnysarvot maksavat todellisen ensimmäisen ylityskerroin ennen myöhempiä nollatapahtumia.

Mitä tapahtuu, jos kerroin laskee nollaan?

Nolla-kerroin päättää kierroksen välittömästi. Positiivinen lopullinen kerroin maksetaan automaattisesti.

Mitkä panokset ovat käytettävissä?

Voit valita yhden aktiivisen panoksen: 10, 20, 50 tai 100. Nämä asetukset lukitaan pelin aikana.

Miten lompakon tasaus toimii?

Jos lepopalkkio on alle 10, se voidaan palauttaa tarkalleen 1000:aan. Tämä on manuaalinen toiminto, joka asettaa saldon arvoksi 1000. Se ei ole automaattinen täydennys.

Jatkuuko murto-osainen kerrytys?

Kyllä, osittainen saldo säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen jälkeen.

Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen kierroksen aikana?

Uudelleenlataus ei palauta kesken olevaa kierrosta. Kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkuvuutta. Paikallisesti selvitetty saldo säilyy, mutta kesken jäänyt kierros menetetään.

Onko demoversiossa kirjautumista?

Ei. Demoversiossa ei ole kirjautumisprosessia. Se käyttää paikallista tallennusta saldon ja asetusten hallintaan.

Käytetäänkö demoversiossa oikeaa rahaa?

Ei. Virtuaalimetaleilla ei ole rahallista arvoa. Demoversio on tarkoitettu vain esittelyyn.

Mikä tallennus demoversiossa käytetään?

Pelilähdekoodi käyttää localStorageia selvitetyn saldon ja osittaisen kantaman hallintaan. Tämä ei takaa anonyymiyttä eikä sulje pois muuta käsittelyä.