Pelimekaniikka: Directed Route Census
Peli koostuu kahdestatoista reilusta kytkimestä, jotka muodostavat kaikki suunnatut silmukattomat reunat solmuissa 0–3. Palkinnot lasketaan yksinkertaisista suunnatuista reiteistä solmusta 0 solmuun 3 ilman toistuvia solmuja. Riippumattomat reilut kytkimet paljastetaan rivimääräisessä reuna- tai matriisijärjestyksessä.
Live-suuruus on 0,97 kertaa ehdollinen odotettu lopputulos, jaettuna sen alkuodotetulla tuotolla. Se voi nousta tai laskea. Nolla-suuruus päättää kierroksen välittömästi; positiivinen lopullinen suuruus tasetetaan automaattisesti. Manuaalinen keräys on käytettävissä ensimmäisen paljastuksen jälkeen. Automaattiset rajat 1,2, 2, 3 tai 5 keräävät todellisen ensimmäisen ylityksen suuruuden, ja saavuttamaton raja odottaa lopputulosta. 3 %:n avausero näkyy vain kerran suuruudessa. Kaikki vain paljastettuihin tietoihin perustuvat strategiat tuottavat 97 %:n odotetun bruttotuoton.
Ohjaimet, tilat & panokset
Pelaajat valitsevät yhden aktiivisen panoksen: 10, 20, 50 tai 100. Kiireelliset asetukset ja täyttölukot ovat voimassa aktiivisen pelin aikana. Äänet pysyvät käytettävissä pelin aikana.
| Parametri | Yksityiskohdat |
|---|---|
| Panokset | 10, 20, 50, 100 |
| Automaattiset kynnysarvot | Pois, 1,2, 2, 3, 5 |
| Manuaalinen nouto | Käytettävissä ensimmäisen paljastuksen jälkeen |
Maksutapahtumat ja maksulaskenta
Todelliset maksutapahtumat ja kaikki pelitilat on kirjattu lähteeseen sidottuun matemaattiseen todistusaineistoon. Näytetyt kertoimet ovat bruttokoinsaantia, ei voittoa. Nolla-arvo lopettaa kierroksen välittömästi; positiivinen lopputulos sovitaan äärellisen jäljityskaton mukaisesti. Automaattiset kynnysarvot sovittavat koko todellisen ensimmäisen ylityksen arvon ennen myöhempiä nollatapahtumia.
Simulaatiomittaukset ovat tukevia näytetarkasteluja, eivät matemaattista maksulakia. Esimerkiksi asetuksilla stop=12 ja auto=3 mitattu RTP oli noin 97,049 %, kun odotettu RTP on 97,000 %.
Lompakko ja pysyvyysrajoitukset
Aloitussaldo on 1000. Lepotilassa oleva saldo alle 10 voidaan palauttaa tarkalleen arvoon 1000 manuaalisella lepotilan palautuksella, ja murto-osainen muutos säilyy. Uudelleenlataus ei palauta kesken olevaa kierrosta; kesken oleva kierro päättyy ilman hyvitystä tai jatkoa sivun uudelleenlatauksen yhteydessä.
Murto-osainen kerrytys säilyy sovituksen, manuaalisen täyennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Sovitettu saldo, myös nolla, säilyy paikallisesti. Tämä ei ole automaattinen täydennys eikä verkkoon synkronoitu tilisaaltilaskuri.
Yksityisyys ja tallennus
Pelin lähdekoodi käyttää localStorageia vakiintuneen saldon ja murto-osasaldon tallentamiseen. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta tietojen käsittelyä. Demoissa ei ole tili- tai maksutarkastelua, mikä ei todista, että henkilötietoja ei käsiteltäisi. Malli ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston; koko sivuston verkonkaappauksen tulokset ovat vielä kesken.
Kohderyhmä & Vastuullisuus
18+ -merkki kuvaa tämän oppaan omaa kohderyhmäpolitiikkaa, ei yleistä lakisääteistä ikärajaa tai toteutettua ikärajaa. Vastuullisen pelaamisen sivut voivat kuvata valinnaisia taukoja, henkilökohtaisia aikarajoja tai virtuaalimäärärajoja sekä paikallisen asiantuntija-apun löytämistä. Tämä demo ei kouluta kliinisesti käyttäytymistä eikä tee tappioista turvallisia.
Usein kysytyt kysymykset
Onko virtuaalirahalla rahallista arvoa?
Ei. Tässä demossa käytetyillä virtuaalirahalla ei ole rahallista arvoa. Maksuvirtaa ei ole, rahansiirtoa ei ole, eikä ulkoinen operaattori takaa arvoa.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen kierroksen aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Saldo pysyy vakiintuneena, mutta kaikki aktiiviset panokset ja paljastamattomat vaihtoehtot ovat menetetty.
Miten saldo palautetaan, jos se laskee alle 10?
Lepotilassa oleva saldo alle 10 voidaan palauttaa manuaalisesti tarkalleen 1000:een. Tämä on manuaalinen toiminto, ei automaattinen täyttö, ja murto-osamuutos säilyy.