গাইড

m9skm স্বাধীন ডেমোর শর্তাবলী

m9skm-এর আনুষ্ঠানিক ওয়েবসাইট।

m9skm-এর আনুষ্ঠানিক ওয়েবসাইট। এই গাইডটি Directed Route Census ডেমোর একটি স্বাধীন ওভারভিউ প্রদান করে। এখানে ব্যবহৃত ভার্চুয়াল কয়েনের কোনো নগদ মূল্য নেই, এবং এই পেজের মাধ্যমে কোনো পেমেন্ট, অ্যাকাউন্ট বা KYC সেবা প্রতিষ্ঠিত হয় না। ডেমোটি এই স্বাধীন গাইডের অংশ এবং বাইরের কোনো পণ্যের সার্টিফিকেশন বা পুনরুৎপাদন করে না। পরিচয় যাচাই করা হয়নি, কেবল প্রাথমিক সূত্রের তথ্যগুলো ব্যক্তিগতভাবে পর্যালোচনা করা হয়েছে।

গেম মেকানিক্স: Directed Route Census

গেমটিতে বারোটি নিরপেক্ষ সুইচ রয়েছে যা 0 থেকে 3 পর্যন্ত শীর্ষবিন্দুগুলোর মধ্যে সকল নির্দেশিত ননলুপ এজ তৈরি করে। পুরস্কার গণনা করা হয় 0 থেকে 3 পর্যন্ত সরল নির্দেশিত পথের সংখ্যা, যেখানে কোনো শীর্ষবিন্দু পুনরাবৃত্তি হয়নি। স্বাধীন নিরপেক্ষ সুইচগুলো সারি-প্রধান এজ বা ম্যাট্রিক্স ক্রমে প্রকাশ পায়।

লাইভ গ্রস কোট হলো শর্তসাপেক্ষ প্রান্তিক পুরস্কারের প্রত্যাশিত মানের 0.97 গুণ, যা এর প্রারম্ভিক প্রত্যাশিত পুরস্কার দ্বারা ভাগ করা হয়েছে। এটি বাড়তে বা কমাতে পারে। একটি শূন্য কোট রাউন্ডকে তৎক্ষণাৎ সমাপ্ত করে; একটি ধনাত্মক চূড়ান্ত কোট স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেটেল হয়। প্রথম রিভিলের পর ম্যানুয়াল সংগ্রহের সুবিধা রয়েছে। 1.2, 2, 3 বা 5-এর অটো থ্রেশহোল্ড প্রকৃত প্রথম-ক্রসিং কোট সংগ্রহ করে, এবং একটি অপ্রাপ্য থ্রেশহোল্ড চূড়ান্ত ফলাফলের জন্য অপেক্ষা করে। 3% ওপেনিং ডাক্টেশন কোটে কেবল একবার প্রকাশ পায়। কেবল প্রকাশিত তথ্য ব্যবহার করে প্রতিটি পলিসির 97% প্রত্যাশিত গ্রস রিটার্ন রয়েছে।

কন্ট্রোল, মোড ও স্টেকস

খেলোয়াড়রা ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ থেকে একটি সক্রিয় স্টেক নির্বাচন করে। সক্রিয় খেলার সময় ব্যস্ত সেটিংস এবং রিফিল লক প্রযোজ্য থাকে। খেলার সময় সাউন্ড সক্রিয় থাকে।

প্যারামিটারবিস্তারিত
স্টেক১০, ২০, ৫০, ১০০
অটো থ্রেশহোল্ডঅফ, ১.২, ২, ৩, ৫
ম্যানুয়াল কালেকশনপ্রথম রিভিলের পরে পাওয়া যায়

সেটেলমেন্ট ও পেমআউট গণিত

বাস্তব পেমআউট গণিত এবং প্রতিটি মোড সোর্স-বাউন্ড গাণিতিক প্রমাণে রেকর্ড করা হয়। প্রদর্শিত মাল্টিপ্লায়ারগুলো হলো মোট কয়েন রিটার্ন, লাভ নয়। শূন্য কোটায় রাউন্ডটি তৎক্ষণাৎ শেষ হয়ে যায়; একটি ইতিবাচক চূড়ান্ত কোটায় ফাইনাইট ট্রেস ক্যাপে সেটেল হয়। অটো থ্রেশহোল্ডগুলো পরবর্তী শূন্য ইভেন্টগুলোর আগেই প্রথম ক্রসিং কোটায় পূর্ণ বাস্তব সেটেলমেন্ট ঘটায়।

সিমুলেশন মাপগুলো হলো সহায়ক নমুনা পর্যবেক্ষণ, গাণিতিক পেমআউট সূত্র নয়। উদাহরণস্বরূপ, stop=12 এবং auto=3 হলে, পরিমাপকৃত RTP ছিল প্রায় ৯৭.০৪৯%, যেখানে প্রত্যাশিত RTP ছিল ৯৭.০০০%।

ওয়ালেট ও পার্সিস্টেন্স লিমিট

প্রাথমিক ব্যালেন্স ১০০০। ১০-এর নিচে থাকা আইডল ব্যালেন্স ফ্র্যাকশনাল পরিবর্তন সংরক্ষণ করে, শুধুমাত্র ম্যানুয়াল আইডল রিস্টোরেশনের মাধ্যমে ঠিক ১০০০-এ ফিরিয়ে আনা যেতে পারে। রিলোডে অসমাপ্ত রাউন্ডের রিফান্ড হয় না; পেজ রিলোড হলে অসমাপ্ত রাউন্ড রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়ে যায়।

ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সেটেলমেন্ট, ম্যানুয়াল রিফিল এবং রিলোডের মাধ্যমে টিকে থাকে। সেটেলড ব্যালেন্স, শূন্যসহ, স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে। এটি স্বয়ংক্রিয় রিplenishment বা নেটওয়ার্ক-সিঙ্ক্রোনাইজড অ্যাকাউন্ট ব্যালেন্স নয়।

প্রাইভেসি ও স্টোরেজ

গেমের সোর্স localStorage ব্যবহার করে সেটেল্ড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারির জন্য। এটি গোপনীয়তা প্রতিষ্ঠা করে না বা অন্যান্য প্রসেসিং বাদ দেয় না। ডেমোতে অ্যাকাউন্ট বা পেমেন্ট কন্ট্রোল না থাকার অর্থ এই নয় যে কোনো পার্সোনাল ডেটা প্রসেস করা হচ্ছে না। টেমপ্লেটে একটি Google Fonts স্টাইলশীট ঘোষণা করা হয়েছে; আসল সম্পূর্ণ সাইটের নেটওয়ার্ক ক্যাপচার এখনও বাকি রয়েছে।

পরিধি ও দায়িত্বশীলতা

১৮+ লেবেলটি এই গাইডের নিজস্ব লক্ষ্যভুক্ত অডিয়েন্স পলিসিকে নির্দেশ করে, কোনো সার্বজনীন আইনি বয়স বা কার্যকর বয়স যাচাইকরণ পদ্ধতিকে নয়। দায়িত্বশীল ব্যবহার পৃষ্ঠাগুলোতে ঐচ্ছিক বিরতি, ব্যক্তিগত সময়/ভার্চুয়াল কয়েন সীমা এবং উপযুক্ত স্থানীয় যোগ্য সহায়তা খুঁজে পাওয়ার বিষয়ে বর্ণনা থাকতে পারে। এই ডেমোটি ক্লিনিক্যালি আচরণ প্রশিক্ষণ দেয় না বা ক্ষতি নিরাপদ করে না।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

ভার্চুয়াল কয়েন্ড কি নগদ মূল্যের?

না। এই ডেমোতে ব্যবহৃত ভার্চুয়াল কয়েন্ডগুলোর কোনো নগদ মূল্য নেই। কোনো পেমেন্ট ফ্লো, নগদ উত্তোলন বা মূল্যের নিশ্চয়তা দেওয়া কোনো বহিঃস্থ অপারেটর নেই।

যদি রাউন্ড চলাকালীন পৃষ্ঠাটি রিলোড করি তবে কী হবে?

অসমাপ্ত রাউন্ডটি কোনো রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়ে যাবে। ব্যালেন্স সেটেল্ড হিসেবে টিকে থাকবে, কিন্তু কোনো সক্রিয় স্টেক এবং অপ্রকাশিত সুইচ হারিয়ে যাবে।

যদি ব্যালেন্স ১০ এর নিচে চলে যায় তবে এটি কীভাবে পুনরুদ্ধার করা হয়?

১০ এর নিচে থাকা আইডল ব্যালেন্স ম্যানুয়ালি ঠিক ১০০০-এ পুনরুদ্ধার করা যেতে পারে। এটি একটি ম্যানুয়াল অ্যাকশন, স্বয়ংক্রিয় রিফিল নয়, এবং ফ্র্যাকশনাল পরিবর্তন সংরক্ষিত থাকে।