Spelmechanik: Directed Route Census
Spelet består av tolv rättvisa växlar som bildar alla riktade icke-loop-kanter på noder 0 till 3. Belöningen räknar enkla riktade stigar från 0 till 3, utan upprepade noder. Oberoende rättvisa växlar avslöjas i radstor kant- eller matrisordning.
Den levande bruttokvoten är 0,97 gånger den villkorliga förväntade terminala belöningen, dividerat med dess initiala förväntade belöning. Den kan stiga eller falla. En kvot på noll avslutar omgången omedelbart; en positiv slutlig kvot regleras automatiskt. Manuell insamling är tillgänglig efter den första avslöjandet. Automatiska tröskelvärden på 1,2, 2, 3 eller 5 samlar den faktiska första korsningskvoten, och en otillgänglig tröskel väntar på det terminala resultatet. 3% öppningsavdrag visas endast en gång i kvoten. Varje policy som endast använder avslöjad information har 97% förväntad bruttovinst.
Kontroller, lägen & insatser
Spelarna väljer en aktiv insats på 10, 20, 50 eller 100. Inställningar för upptagen spelaktivitet och låsning av påfyllning gäller under pågående spel. Ljudet är tillgängligt under spelets gång.
| Parameter | Detaljer |
|---|---|
| Insatser | 10, 20, 50, 100 |
| Tröskelvärden för automatisk spel | Av, 1,2, 2, 3, 5 |
| Manuell uttagning | Tillgängligt efter första avslöjandet |
Avveckling och utbetalningsmatematik
Den faktiska utbetalningsmatematiken och alla spelmoder är dokumenterade i den källbundna matematiska bevisföringen. Visade multiplikatorer är bruttotalet av mytreturn, inte vinst. En kvot på noll avslutar omgången omedelbart; en positiv slutkvot avvecklas vid den ändliga spårgränsen. Tröskelvärden för automatisk spel avvecklar hela den faktiska första korsningskvoten innan senare nollhändelser inträffar.
Simuleringsmätningar är stödjande stickprovsobservationer och inte den matematiska utbetalningslagen. Till exempel, med stopp=12 och auto=3, var den uppmätta RTP cirka 97,049 %, medan den förväntade RTP förblir 97,000 %.
Plånbok och beständighetsbegränsningar
Startsaldo är 1000. Ett inaktivt saldo under 10 kan återställas till exakt 1000 via en manuell återställning endast för inaktivt läge, där bråkdelad förändring bevaras. Påfyllning återbetalar inte en påbörjad omgång; en påbörjad omgång avslutas utan återbetalning eller återupptagande vid sidomladdning.
Bråkdelad överföring kvarstår genom avveckling, manuell påfyllning och sidomladdning. Det avvecklade saldot, inklusive noll, sparas lokalt. Detta är inte en automatisk påfyllning eller ett nätverkssynkroniserat kontosaldo.
Integritet och lagring
Spelkällan använder localStorage för fastställd balans och bråkdelad carry. Detta innebär inte anonymitet eller att annan bearbetning utesluts. Avsaknaden av kontroller för konto och betalning i demoversionen bevisar inte att inga personuppgifter bearbetas. Mallen anger en Google Fonts-stilarkiv; faktisk fullständig nätverksavlyssning för hela webbplatsen väntar fortfarande på att genomföras.
Målgrupp & Ansvar
18+-märket speglar denna guides egen policy för målgrupp, inte en universell laglig ålder eller en genomförd ålderskontroll. Sidor om ansvarsfullt spelande kan beskriva valfria pauser, en personlig tids- eller virtual-coin-gräns, och hur man hittar lämplig lokal kvalificerad hjälp. Denna demo tränar inte beteende kliniskt eller gör förluster säkra.
Vanliga frågor
Har de virtuella mynten ett kontantvärde?
Nej. De virtuella mynten som används i denna demo har inget kontantvärde. Det finns ingen betalningsflöde, ingen uttag av kontanter och ingen extern operatör som garanterar värdet.
Vad händer om jag laddar om sidan under en omgång?
En påbörjad omgång avslutas utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. Balansen kvarstår som fastställd, men menad insats och ofrälsta växlingar går förlorade.
Hur återställs balansen om den sjunker under 10?
En inaktiv balans under 10 kan manuellt återställas till exakt 1000. Detta är en manuell åtgärd, inte en automatisk påfyllning, och bråkdelad förändring bevaras.