យន្តការលេងហ្គេម៖ Directed Route Census
ហ្គេមនេះមានការប្តូរទិសដៅស្មើភាពដប់ពីរដែលបង្កើតគែមមិនមានវដ្តទាំងអស់លើកំពូល 0 រហូតដល់ 3។ ការរាប់ពានរង្វាន់គឺជាផ្លូវទិសដៅសាមញ្ញពី 0 ទៅ 3 ដោយគ្មានកំពូលដែលបានធ្វើសមាហរណកម្ម។ ការប្តូរទិសដៅស្មើភាពឯករាជ្យត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់គែម ឬម៉ាទ្រីតាមជួរដេក។
ការបង្ហាញផ្ទាល់គឺ 0.97 ដងនៃការរង់ចាំបន្ទាប់ពីការទូទាត់ ចែកនឹងការរង់ចាំដំបូងរបស់វា។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ការបង្ហាញសូន្យបញ្ចប់ការប្រកួតភ្លាមៗ; ការបង្ហាញបន្ទាប់ពីការទូទាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការប្រមូលដោយដៃមានស្រាប់បន្ទាប់ពីការបង្ហាញដំបូង។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ 1.2, 2, 3, ឬ 5 ប្រមូលការបង្ហាញពេញលេញដំបូងដែលឆ្លងកាត់ ហើយកម្រិតដែលមិនអាចទៅដល់រង់ចាំលទ្ធផលបន្ទាប់។ ការកាត់បន្ថយ 3% ក្នុងការបើកបង្ហាញមានតែម្តងក្នុងការបង្ហាញ។ គោលនយោបាយគ្រប់យ៉ាងដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានការត្រឡប់មកវិញ 97%។
ការគ្រប់គ្រង របៀប និងការភ្នាល់
អ្នកលេងជ្រើសរើសភាគល្អិតសកម្មមួយក្នុងចំណោម 10, 20, 50 ឬ 100។ ការកំណត់ស្ថានភាពស្រពិចស្រពិល និងការចាក់សោបំពេញថ្មអនុវត្តក្នុងអំឡុងពេលលេងសកម្ម។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បានក្នុងអំឡុងពេលលេង។
| ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ | ព័ត៌មានលម្អិត |
|---|---|
| ភាគល្អិត | 10, 20, 50, 100 |
| កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ | បិទ, 1.2, 2, 3, 5 |
| ការប្រមូលដោយដៃ | អាចប្រើប្រាស់បានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង |
គណនាសាច់ប្រាក់ & ការបង់ប្រាក់
គណនាសាច់ប្រាក់ជាក់ស្តែង និងរបៀបនីមួយៗត្រូវបានកត់ត្រាទៅក្នុងភស្តុតាងគណនាដែលភ្ជាប់នឹងប្រភព។ មេគុណបង្ហាញគឺជាការបង្វិលសិក្កៈសុទ្ធ មិនមែនជាចំណេញទេ។ ការបញ្ចប់ដោយសូន្យបញ្ចប់ការប្រកួតភ្លាមៗ; ការបញ្ចប់ដោយតម្លៃវិជ្ជមានត្រូវបានដោះស្រាយនៅត្រង់កម្រិតកំណត់។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិដោះស្រាយតម្លៃពេញលេញនៃការឆ្លងកាត់លើកដំបូងមុនពេលព្រឹត្តិការណ៍សូន្យក្រោយៗ។
ការវាស់វែងការស៊ីមុយឡាស្យុងគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់គណនាទេ។ ឧទាហរណ៍ ជាមួយ stop=12 និង auto=3, RTP ដែលវាស់បានគឺប្រហែល 97.049%, ខណៈ RTP រំពឹងទុកនៅតែជា 97.000%។
កំណត់ព័ណ៌ & ការរក្សាទុក
ទឹកប្រាក់ដើមគឺ 1000។ ទឹកប្រាក់ស្ងប់ស្ងាត់ក្រោម 10 អាចត្រូវបានស្តារទៅជា 1000 តាមរយៈការស្តារដោយដៃសម្រាប់ស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ប៉ុណ្ណោះ ដោយរក្សាបម្រែបម្រួលប្រភាគ។ ការបំពេញថ្មមិនបង្វិលទឹកប្រាក់សម្រាប់ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់ទេ; ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការបង្វិល ឬបន្តនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។
បម្រែបម្រួលប្រភាគនៅតែមានក្រោយការដោះស្រាយ ការបំពេញថ្មដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់ដែលបានដោះស្រាយ រួមទាំងសូន្យ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន។ នេះមិនមែនជាការបំពេញថ្មស្វ័យប្រវត្តិ ឬទឹកប្រាក់គណនីដែលសមកាលកម្មបណ្តាញទេ។
ឯកជនភាព & ការរក្សាទុក
ប្រភពហ្គេមប្រើប្រាស់ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែក។ ការប្រើប្រាស់នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ទុកអត្តសញ្ញាណ ឬលើកលែងការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតទេ។ ការគ្មានការគ្រប់គ្រងគណនី ឬការទូទាត់នៅក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញ មិនបញ្ជាក់ថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ គំរូបានប្រកាសស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts; ការចាប់យកបណ្តាញទំព័រពេញលេញនៅតែរង់ចាំ។
សាធារណជន និងការទទួលខុសត្រូវ
ស្លាក 18+ បង្ហាញពីគោលនយោបាយសាធារណជនដែលការណែនាំនេះចង់បាន មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ ទំព័រការប្រើប្រាស់ទទួលខុសត្រូវអាចពិពណ៌នាអំពីការផ្អាកជម្រើស កំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន/កាក់វិចុទ្ធន៍ និងការស្វែងរកជំនួយដែលមានគុណភាពសមស្របនៅក្នុងតំបន់។ កម្មវិធីបង្ហាញនេះមិនបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិជ្ជាជីវៈ ឬធ្វើឱ្យការបាត់បង់មានសុវត្ថិភាពទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
កាក់វិចុទ្ធិមានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់ទេ?
ទេ។ កាក់វិចុទ្ធិដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញនេះគ្មានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់ទេ។ គ្មានដំណើរការទូទាត់ គ្មានការដកសាច់ប្រាក់ និងគ្មានអ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅធានាតម្លៃទេ។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលជុំ?
ជុំមិនបញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសង ឬបន្ត។ ទឹកប្រាក់នៅតែមានស្ថានភាពបិទបញ្ចប់ ប៉ុន្តែការភ្នាល់សកម្ម និងការប្តូរដែលមិនទាន់បង្ហាញនឹងបាត់បង់។
តើទឹកប្រាក់ត្រូវបានស្តារឡើងដោយរបៀបណាប្រសិនបើវាធ្លាក់ចុះក្រោម 10?
ទឹកប្រាក់ស្ងប់ស្ងាត់ដែលទាបជាង 10 អាចត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅជា 1000 យ៉ាងជាក់លាក់។ នេះជាសកម្មភាពដោយដៃ មិនមែនការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកត្រូវបានរក្សាទុក។