Mecânica do Jogo: Directed Route Census
O jogo consiste em doze comutadores justos que formam todas as arestas direcionadas sem laços em vértices de 0 a 3. As recompensas contam caminhos direcionados simples de 0 a 3, sem vértices repetidos. Comutadores justos independentes são revelados em ordem de aresta ou matriz na ordem principal.
O cotação bruta ao vivo é 0,97 vezes a recompensa terminal esperada condicional, dividida por sua recompensa esperada inicial. Pode subir ou cair. Uma cotação zero encerra a rodada imediatamente; uma cotação final positiva liquida automaticamente. A coleta manual está disponível após a primeira revelação. Limites automáticos de 1,2, 2, 3 ou 5 coletam a cotação de primeira travessia completa real, e um limite inatingível aguarda o resultado terminal. A dedução inicial de 3% aparece apenas uma vez na cotação. Cada política usando apenas informações reveladas tem retorno bruto esperado de 97%.
Controles, Modos e Apostas
Os jogadores selecionam uma aposta ativa entre 10, 20, 50 ou 100. Configurações ocupadas e bloqueios de recarga aplicam-se durante o jogo ativo. O som permanece disponível durante o jogo.
| Parâmetro | Detalhes |
|---|---|
| Apostas | 10, 20, 50, 100 |
| Limites Automáticos | Desligado, 1,2, 2, 3, 5 |
| Coleta Manual | Disponível após o primeiro revezamento |
Matemática de Liquidação e Pagamento
A matemática real de pagamento e todos os modos estão registrados na evidência matemática vinculada à fonte. Os multiplicadores exibidos são retornos brutos de moedas, não lucro. Uma cota zero encerra a rodada imediatamente; uma cota final positiva liquida no limite finito do traço. Limites automáticos liquidam a primeira cota de cruzamento real antes de eventos zero posteriores.
As medições de simulação são observações de amostra de apoio, não a lei de pagamento matemático. Por exemplo, com stop=12 e auto=3, o RTP medido foi de aproximadamente 97,049%, enquanto o RTP esperado permanece em 97,000%.
Limites de Carteira e Persistência
O saldo inicial é 1000. Saldo ocioso abaixo de 10 pode ser restaurado para exatamente 1000 via uma restauração manual apenas ociosa, com alteração fracionária preservada. Recarga não reembolsa uma rodada inacabada; uma rodada inacabada termina sem reembolso ou retomada após recarregar a página.
A persistência fracionária persiste através da liquidação, recarga manual e recarga. O saldo liquidado, incluindo zero, persiste localmente. Isso não é um reabastecimento automático ou um saldo de conta sincronizado por rede.
Privacidade e Armazenamento
A origem do jogo utiliza localStorage para o saldo consolidado e a fração de saldo restante. Isso não estabelece anonimato nem exclui outros tipos de processamento. A ausência de controle de conta ou de pagamento na versão demo não prova que não há processamento de dados pessoais. O modelo declara uma folha de estilos do Google Fonts; a captura completa da rede do site ainda está pendente.
Público-alvo e Responsabilidade
O selo +18 reflete a política de público-alvo deste guia, não uma idade legal universal nem um sistema de verificação de idade implementado. As páginas de uso responsável podem descrever pausas opcionais, um limite pessoal de tempo ou de moedas virtuais, e como encontrar ajuda qualificada local adequada. Esta demo não treina clinicamente o comportamento nem torna as perdas seguras.
Perguntas frequentes
As moedas virtuais têm valor em dinheiro?
Não. As moedas virtuais usadas nesta demo não têm valor em dinheiro. Não há fluxo de pagamento, nem saque em dinheiro, nem garantia de valor por parte de um operador externo.
O que acontece se eu recarregar a página durante uma rodada?
Uma rodada não finalizada termina sem reembolso ou retomada. O saldo persiste como consolidado, mas qualquer aposta ativa e switches não revelados são perdidos.
Como o saldo é restaurado se cair abaixo de 10?
Um saldo ocioso abaixo de 10 pode ser restaurado manualmente para exatamente 1000. Esta é uma ação manual, não um reabastecimento automático, e a mudança fracionária é preservada.