計分與報價機制
遊戲使用十二個公平開關,在 0 至 3 的頂點上構成所有有向無環邊。獎勵計算的是從 0 到 3 且無重複頂點的簡單有向路徑數量。開關會依邊緣或矩陣的列優先順序逐一揭露。
即時總報價的計算方式為 (0.97 × 條件預期最終獎勵) / 初始預期獎勵。隨著開關揭露,此報價可能會上升或下降。3% 的初始扣減僅在報價中出現一次。所有僅使用已揭露資訊的策略,其預期總回報率均為 97%。
停止規則與自動收集
首次揭露後即可進行手動收集。自動門檻設定為 1.2、2、3 或 5。這些門檻會收集實際的第一次穿越報價。若無法達到門檻,系統將等待最終結果。
- 零報價:立即結束該回合。
- 正數最終報價:在有限追蹤上限處自動結算。
自動門檻會在後續零事件發生前,結算實際的第一次穿越報價。
錢包與餘額還原
演示模式初始餘額為 1000 枚虛擬幣。若閒置餘額低於 10,可手動還原至恰好 1000。此還原操作會將餘額重置為 1000;並非在現有餘額基礎上追加。
小數進位會保留在結算、手動補足及重新載入過程中。本地結算餘額(包含零)會儲存於瀏覽器的 localStorage 中。
重新載入與未完成的回合
重新載入頁面不會退還未完成的回合。若您在回合進行中重新載入,該回合將結束且不退還也不恢復進度。未完成的回合無法在重新載入後繼續。
在遊戲進行期間,投注額、模式與補足功能會被鎖定。音效功能仍可使用。
模式與控制
您可以選擇一個活躍的投注額:10、20、50 或 100。在繁忙設定期間,控制選項會被鎖定,以防止在回合進行時進行變更。遊戲名稱仍為 Directed Route Census。
隱私與儲存
遊戲原始碼使用 localStorage 儲存結算餘額與小數進位。這並不表示匿名,也不排除其他處理程序。演示模式沒有帳號登入流程,也沒有付款流程。虛擬幣不具現金價值。
常見問題
Directed Route Census 的獎勵如何計算?
獎勵計算從頂點 0 到頂點 3 的簡單有向路徑數量,且路徑中不重複頂點。十二個公平開關構成頂點 0 到 3 之間的所有有向非迴邊。
即時總報價代表什麼?
即時總報價為條件預期終端獎勵除以初始預期獎勵的 0.97 倍。它可能會上升或下降。3% 的開場扣減僅在報價中出現一次。
我可以在什麼時候手動提取?
首次揭曉後即可進行手動提取。報價為零時,輪次會立即結束;報價為正數時,則會自動結算。
自動閾值是如何運作的?
自動閾值(1.2、2、3 或 5)會提取實際首次觸及的報價。如果設定了無法達成的閾值,它會等待終端結果。自動閾值會在後續的零值事件之前,提取實際首次觸及的完整報價。
如果報價降至零會發生什麼事?
報價為零時,輪次會立即結束。報價為正數時,則會自動結算。
可用的投注額有哪些?
可選擇一個活躍投注額:10、20、50 或 100。這些設定在遊戲進行期間會被鎖定。
錢包恢復功能是如何運作的?
如果閒置餘額低於 10,它可能會被恢復至正好 1000。這是一項手動操作,會將餘額設為 1000。它並非自動補充。
分數餘額會持續保留嗎?
是的,餘額結算後,未滿額的餘額會保留至下次充值與重新載入。
如果在遊戲進行中重新載入頁面會發生什麼事?
重新載入不會退還未完成的局。該局會直接結束,不退款也不保留進度。已結算的餘額會保留,但未完成的局會消失。
這個演示版本需要登入帳號嗎?
不需要。此演示版本沒有帳號登入流程,餘額與設定均使用本機儲存。
這個演示版本使用真實貨幣嗎?
不會。虛擬幣沒有現金價值。此演示版本僅供示範用途。
這個演示版本使用什麼儲存方式?
遊戲程式碼使用 localStorage 來儲存已結算的餘額與未滿額餘額。這並不代表匿名,也不排除其他處理方式。